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重生1985之王牌游戏制作人第394章 谋划

如果再给恶龙公司3年时间按照一年一作的游戏制作速度恶龙公司至少还能制作出3作版权《机战》游戏。

6作《机战》夹带的原创机器人再通过收购未来几年新的机器人动画作品游戏版权刘川绝对有信心可以100%脱离万代把《机战》制作出来。

但是万代偏偏没有给恶龙公司时间在恶龙公司刚刚有了在动漫领域发展的时态和苗头后万代公司就直接中断了恶龙公司原本的计划。

对于动漫市场自身权利的保护万代实在太敏感了。

而完全脱离版权作品提前制作原创《机战》又太早了。

现在三作《超级机器人大战》版权游戏只推出了亡灵、凶鸟、古伦加斯特、巴尔西昂、瓦尔西奥妮、以及魔装机神4机和古兰森共10台原创机体。

即使算上即将播放的动画《ATX小队》的白骑士和古铁、《SRX小队》的SRX超级机器人也只有13个机体。

原创机体数量太少了并且还没有积累足够的人气想要直接推出原创《机战》系列太难了。

刘川现在唯一的选择只能是和其他机器人动画作品联合继续推出版权《机战》。

“《五星物语》《神龙斗士》《魔动王》这个三个作品还是要尝试接触一下永野护和广井王子的...” “TAKARA的《勇者》系列只要价格合适他们应该会很乐意加入没有万代作品的《机战》吧...” “横山光辉大神的《铁人28号》《六神合体》不知道游戏版权还在不在...” “GANIX的《飞跃巅峰》游戏版权应该还没有卖出吧?钢巴斯塔可是很有搞头啊...” .... 刘川不断在纸上写着一个个万代可能还没有版权、有机会加入下一作《机战》游戏的作品名称。

“嗯...除了机器人游戏还需要一个战舰作为母舰...” “龙之子的《超时空要塞》版权已经在万代手中了《宇宙战舰大和号》版权似乎也充满纠纷处理起来会很麻烦...” 刘川想着想着不由皱起了眉头以战舰为主题的机器人动画似乎并不多。

“要不把《银河英雄传说》拉过来?不行还是算了吧世界观设定相差太多了还不如直接把《蓝宝石之谜》中的鹦鹉螺号拉来做母舰呢...” “实在不行也可以使用前世《超级机器人大战W》中的主角机作为母舰...” ...... 刘川不断在纸上写写画画东拼拼西凑凑如数家珍的挑选着合适的机器人作品。

不过刨去万代已经拥有的机器人版权作品后可挑选的余地并不大。

想要以这些零零碎碎的动画作品挑战万代即将开始制作的《新机器人大战》系列这个难度可不小。

但越是这样反倒越是激发了刘川的斗志。

自己一定要亲手击败万代和阪田雅彦让万代知道恶龙公司的墙角可不是那么容易挖的。

虽然在版权上困难重重但是海外市场上刘川可是早就给万代公司铺开了一张大网:早在两年前就利用大鹅贸易公司到处抢注着高达商标阻碍高达全球化推广。

现在既然万代公司翻脸刘川自然也要收网了准备把万代的高达尽可能的困在霓虹国然后让恶龙公司的凶鸟系列代替高达抢占其他国家的市场。

当刘川还在思考着怎么对付万代公司时。

任天堂的SFC又迎来了一个大作《塞尔达传说 众神的三角力量》。

作为《塞尔达》系列的第三作在经过第二作横版过关游戏方式的尝试后《塞尔达传说》3代又恢复了传统的ARPG解谜游戏方式。

在SFC强大技能的加持下游戏比起FC上的第一做有了质的飞跃。

无论是游戏画面还是游戏玩法都有了巨大的提升。

光明世界与黑暗世界互为关联玩家需要在两个世界之间不断穿梭探索一个个复杂的迷宫、挑战出色的Boss使用各种用途各异的道具破解谜题。

可以说这一作完全奠定了《塞尔达》系列后续的游戏玩法。

N64上的《塞尔达传说 时之笛》也好NGC上的《塞尔达传说 风之仗》也罢可以说都是《众神三角力量》玩法的延续。

《塞尔达》从这一作开始真正开创了自己的一个时代。

游戏刚一发售就凭借着优秀的游戏素质3天时间狂销50万份登上了UCG杂志周销量排行榜的冠军。

而在游戏评分上UCG的编辑们也给出了39分的最高分差一分满分。

如果《众神三角力量》不是任天堂发售而是恶龙公司发售恐怕就直接满分了。

整个霓虹国游戏圈一时间都在讨论着宫本茂自《马里奥》之后又一神作的诞生。

正在思考如何对付万代的刘川也第一时间为宫本茂送上了祝福当然没有再送菊花花圈而是送了一张亲笔写的贺卡。

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