重生1985之王牌游戏制作人第163章 双截龙复活
中裕司和前川正人前脚刚离开高桥宏之就带着刚刚加入恶龙公司的西山隆志走了过来准备把西山隆志正式介绍给刘川认识一下。
毕竟刘川名义上可是恶龙公司游戏开发部的总负责人而实际上更是恶龙公司的幕后真老板。
“老大你终于回来了!给你介绍一下这位是西山隆志先生刚刚加入恶龙公司!”高桥宏之笑着介绍道。
“你好西川先生!欢迎你加入恶龙公司!”刘川热情的伸出了手。
对于西山隆志离职被高桥宏之从卡普空捡漏挖来做了恶龙公司第五开发部部长的事情刘川已经从山崎望那里听说了。
虽然对于西山隆志这个名字有些陌生对于他做过什么游戏也不怎么了解但既然是卡普空这个动作天尊的元老级员工自然有他的过人之处。
有如此一个虎将加入恶龙公司怎么说都是一件好事尤其此时恶龙公司街机部门正缺乏大将! 虽然高桥宏之从其他公司挖了不少街机骨干但是像西山隆志这种核心员工可是各家公司的宝贝如果不出意外可是很难挖走。
而西山隆志听着高桥宏之奇怪的称呼以及刘川热情伸出的手也笑着伸出手和刘川我在了一起。
“请多关照!老...老大...” “别别别西山先生你称呼我刘川就好还是别叫老大了我可担待不起...哈哈...”刘川立刻笑着说道他可不是不知天高地厚的人。
一些行业新人、同龄人或者熟人称呼他老大没问题但是对于游戏业的资深老员工他可是一直保持着谦逊的姿态。
这无关乎霓虹国的职场尊卑只是对业内前辈的尊重而已而且做人低调一些总没有坏处。
“哈哈叫我西山就好其实我觉得老大这个称呼很好听比部长叫起来亲切多了。
”西山隆志同样笑着说道原本对于自己有一个如此年轻的上司他还有些不安。
但是第一次接触下来看着刘川对自己尊重的样子一下就打消了他的所有疑虑。
这个恶龙公司年少成名的游戏部总负责人看起来果然如同传闻一样很好相处啊。
“呵呵好吧西山你随意就好。
” 刘川也没有纠结这个称呼问题两人开始交流起来。
不一会刘川就惊奇的发现西山隆志不愧是卡普空这个动作天尊的元老员工几乎参与了卡普空所有的游戏项目就连那款被刘川吐槽的街头霸王1代他也参与了制作。
开发经验实在太丰富了挖到这么一个大佬级员工实在太值了刘川心中一丝窃喜但是也有一些惋惜。
对于西山隆志的离职刘川可并不认为是自己造成的蝴蝶效应毕竟恶龙公司什么都没有做是他主动离职在先高桥宏之也只是正好捡漏而已。
虽然西山隆志参与开发过《街霸1代》但是那操作手感实在太差劲了完全达不到自己的要求而西山隆志既然已经从卡普空离职那也就说明他前世并不是神作《街霸2代》的制作人了... 自己想要一个优秀格斗游戏制作人的愿望又要落空了呀...刘川并不知道西山隆志跳槽要去的公司其实就是未来的格斗天王SNK... “对了西山接下来有什么打算?想要开发什么游戏?”刘川试探性的问道虽然已经承诺给西山隆志自由开发游戏的权利但是刘川还是想提前知道这个出在卡普空的大佬要做什么。
“老大我暂时还没有具体想法不过我觉得现在的动作类游戏不能单纯的追求打击感在细节处理上也要更加丰富一些...”西山隆志皱起眉头说道。
“细节?哪些细节?”刘川皱起了眉头一直以来他追求的都是更好的手感更爽快的打击感这可是第一次听说还有其他细节需要处理。
“这个...比如在被打击者的反馈上老大你之前做的樱花物语就非常不错被攻击后那夸张的表情让人印象深刻。
” “我觉得在正统的非Q版动作游戏中也应该加入这些游戏细节虽然不起眼但是给玩家的游戏体验绝对会不同...” “而且除了被打击后脸部的变化角色的服装也可以增加一些破坏或者弄脏的效果对于玩家来说这绝对是一个非常好的游戏反馈...” ... 西山隆志滔滔不绝的说着自己的想法刘川眉头却越皱越紧。
这说的不就类似未来游戏中的爆衣系统么? 前世刘川可是很喜欢这种反馈哦尤其使用女性角色时更是会主动找打... 不愧是动作天尊卡普空的元老啊这想法也太超前了吧? 刘川不由对西山隆志刮目相看:“西川你这个想法实在太棒了!我觉得玩家一定会喜欢的!” 正思索着刘川会不会也反对自己这些“无用”设定的西山隆志顿时一愣。
这还是他第一次被人认同呢在卡普空时对于自己的这个想法几乎所有人都认为费力不讨好毕竟这些细节虽然看起来不起眼但是制作起来可是很费功夫。
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