重生1985之王牌游戏制作人第1272章 打造华夏第一的RPG
自由的游戏模式、树状的故事结构、多达16种不同的结局... 除了画面风格受限于WDC掌机性能、有些拉胯除了因为角色特色游戏并没有其他队友出现在其他方面《重装机兵 红狼传说IF》可以说都是顶配。
玩家想要都能在游戏中找到。
特别是对于《重装机兵》系列的粉丝更是如此和《重装机兵1》故事的深度互动让无数人着迷。
红狼既可以像初代《重装机兵》一样成为一个谜一样的赏金猎人追逐自己的青梅竹马最后双宿双飞。
也可以改变历史走向玩出其他'IF'结局。
初代主角能做的红狼能做到! 初代主角不能做到的事情红狼依然能做到。
一时间华夏的《重装机兵》粉丝全都沉迷了沉迷在这个更加丰富的初代《重装机兵》世界。
短短几天时间内《重装机兵 红狼传说IF》的烧录次数就突破了100万次几乎每个拥有WDC掌机的玩家都烧录了这个游戏。
几乎每个华夏游戏粉丝都在谈论着《重装机兵 红狼传说IF》讨论着游戏中自己打出的特殊结局和剧情。
称之为华夏玩家的国民RPG也丝毫不为过。
只是游戏销售成绩虽然喜人但带来的实际收益却并不高。
100万的烧录次数看似很吓人但因为每次烧录玩家只需要花费5元RMB就能获得游戏本体总体收入也才仅仅只有500万而已。
而这500万恶龙还需要和渠道商进行分成如果在算上广告宣传费用。
恶龙华夏分部从游戏中获得的收益实在微不足道还不如在海外市场正常销售五六万份游戏带来的收益大。
甚至如果算上游戏研发费用这个收入完全不能会被。
在华夏市场《重装机兵》完全就是赔本赚吆喝《重装机兵 红狼传说IF》想要赚钱回本还需要霓虹国市场的成绩。
而在华夏国首发之后恶龙的宣发团队也开始在霓虹国为其造势起来。
以目前游戏的开发成本和制作周期至少要卖出20万份游戏才能回本。
一时间制作人洪延财紧张极了对于这个完全不同于霓虹国传统RPG的异类RPG游戏他实在没有太多信心霓虹国玩家能接受。
虽然在恶龙公司有刘川老大力挺自己但他自己也不想成为整个恶龙公司最不赚钱的游戏制作人。
不说赚大钱但至少也不能让公司亏本才行。
否则即使老大再力挺自己万一山崎嫂子怪罪下来那自己也无脸面对刘川老大... 而正当洪延财有些忐忑不安之时刘川却是满面春光的找到了他。
《重装机兵 红狼传说IF》在华夏销量突破百万级的消息让刘川开心极了。
刘川第一时间就给恶龙华夏分部的负责人小野浩二发去了邮件叮嘱他不要在乎赚不赚钱一定要联合《电软》好好庆祝一下华夏WDC平台本土第一个百万级游戏一定要把《重装机兵》这个游戏打造成华夏国内的第一RPG游戏品牌。
相比在目前海峡市场赚到钱游戏的影响力更让刘川看中。
只要能保持《重装机兵》系列在华夏市场的热度和影响力把它打造成所有华夏玩家心中的白月光何愁未来不赚钱? 此时看着有些沉默的洪延财刘川直接笑着说道:“延财恭喜你呀《重装机兵 红狼传说IF》在国内的烧录次数已经突破一百万了几乎每个购买WDC掌机的玩家都烧录了游戏这游戏的影响力丝毫不亚于霓虹国国内的《最终幻想》和《勇者斗恶龙》!” “我果然没有看错你小子果然有两把刷子!” 洪延财听着刘川的称赞激动又兴奋的点了点头然后又有些担忧的说道:“老大谢谢你如果不是老大你的支持我也做不到这些不过国内消费力太低了即使突破百万恶龙恐怕也赚不到多少钱...” 刘川笑了笑说道:“呵呵你不要担心赚钱的事情恶龙对于每个市场的策略是不同的华夏市场是我们未来重要的目标目前不赚钱也正常不要说《重装机兵》恶龙的其他IP游戏在华夏也同样赚不到钱的。
” “我们现在工作的重点是扩大恶龙在华夏本土的影响力而《重装机兵》就是恶龙RPG游戏的代表作品!” “我希望你不要想太多盈利的事情你应该把更多的精力放到游戏制作上争取通过几作的时间彻底把《重装机兵》打造成华夏的第一RPG游戏品牌!” 刘川对洪延财自然不能交底说恶龙公司就是自己的所以只能通过鼓励和画饼的方式来激励他了。
“谢谢你老大!”洪延财听着刘川的支持不由再次感谢道这些话刘川不止和自己说过一次每次老大都这样鼓励自己既然老大这样看中自己自己定然不能让老大失望:“老大我会继续努力把《重装机兵》做好的!” 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
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