重生1985之王牌游戏制作人第701章 荒川实慌了
“哈哈好啊二哥随时你欢迎来大阪!” “没问题到时一定不醉不归!” 又是一个工作日刘川意外接到了堀井雄二的电话笑着和堀井雄二约起了酒局。
因为忙着准备GP主机首发和年末商战自己已经好久没和堀井雄二联系了呢。
虽然和艾尼克斯关系不佳但是对于堀井雄二刘川还是非常的欣赏和佩服。
并且刘川也一直想着能不能把堀井雄二拉到自己的阵容。
以目前恶龙和艾尼克斯的关系两社直接合作的可能性实在不大。
而《勇者斗恶龙》作为霓虹国国民级的RPG游戏对于GP主机来说也实在太重要了当年PS主机就是依靠《最终幻想7》和《勇者斗恶龙7》彻底制霸霓虹国扑灭了N64的反击的。
所以刘川也一直思考着能不能‘曲线救国’变相获得‘勇者斗恶龙’。
比如就像前世微软和离职的坂口博信合作、投资制作《蓝龙》那样恶龙公司也和堀井雄二合作投资制作一款可以对标《勇者斗恶龙》的JRPG。
毕竟《勇者斗恶龙》的三巨头中堀井雄二、鸟山明两人和恶龙公司关系一直都不错。
而作曲大师椙山浩一和艾尼克斯也没有隶属关系如果诚心邀请以恶龙公司的声誉也应该不会被拒绝。
如果能把这三个人组合在一起由恶龙投资、合作打造一个新的RPG游戏IP相信一定也能吸引大量玩家的关注。
到时即使没有《勇者斗恶龙》对于GP主机的影响也不大了。
只不过暂时这还只是设想堀井雄二还放不下《勇者斗恶龙》这个自己的‘孩子’而GP主机百万级的销量也不足以支撑一部国民RPG的发售。
刘川还需要一个时机正式和堀井雄二提起这件事... 又闲聊了一会约好时间后两人就结束了通话又分别继续起《功夫熊猫》和《勇者斗恶龙6》的制作来。
喝酒归喝酒工作还是要做完的! 广井王子也依然叼着烟坐在办公室焦急的等待着藤岛康介的原创人物。
怎么还没有设计出来?难道藤岛康介想到1994年的最后一天再把人设发给自己吗? 555 ....... 广井王子还像前世一样苦等着藤岛康介的人设设计图而霓虹国的主机圈和街机圈却因为恶龙公司的出现比起前世更加的热闹了。
虽然有SFC这个老当益壮的对手但随着一台台GP主机的卖出GP主机不断接近着150万的终极销售目标。
《进化之地》《星之卡比》和《VR战士》3款游戏的销量更是顺利突破了100万大关。
一个多月三款游戏破百万恶龙又创造了一个新主机游戏最快突破百万销量的奇迹。
GP主机变得更加瞩目了曝光度完全压过了其他次世代主机。
比起前世原本应该散发光芒的PS和SS主机显得黯淡起来。
不过索尼和世嘉暂时也没有什么好办法在恶龙的组合拳之下两个公司完全没有还手之力。
只能期待之后通过游戏来找回场子了。
比如索尼就把重点放到了1995年1月发售的《斗神传》上这款3D格斗游戏的画面可是完全不输给《VR战士》。
这正是PS主机翻身的一个机会。
而1995年1月GP主机的发售清单上可没有重量级游戏除了其他第三方的小游戏恶龙本社只有一个子公司开发的《皇家骑士团2》发售。
在3D世代发售一个2D战略游戏? 不足为虑不足为虑! 索尼准备好好利用这个机会实现PS主机的逆袭! 恶龙最近不是一直在宣传3D游戏吗?那我就用3D游戏打败你的2D游戏! 证明一下PS主机的性能并不弱! 跑分是不可能的但是吊打一个2D游戏还是很有可能的! 漂亮国。
虽没有上演次世代主机大战《VR战士2》这样的新基板也还没有达到这里。
已经上演好多年的SFC和MD双雄争霸也显得有些缺乏吸引力。
但在霓虹国上演激烈的次世代主机大战之时漂亮国的游戏圈也同样热闹非凡。
除了其他公司纷纷推出的年末商战游戏恶龙漂亮国分公司也搞起了事情。
在霓虹国已经发售多半年的‘口袋妖怪’终于在12月正式登陆漂亮国。
虽然因为国情的原因恶龙公司在漂亮国并没有建立起街机厅的‘精灵网络’没有建立‘道馆馆长’制度让游戏缺失了一些代入感。
但恶龙漂亮国分公司也并没有坐以待毙而是以漂亮国的风格进行着游戏宣传。
电视游戏广告、引进并播放‘口袋妖怪’同名动画、举办‘口袋妖怪’锦标赛、和麦当劳联动推出‘口袋妖怪’套餐... 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
本文地址重生1985之王牌游戏制作人第701章 荒川实慌了来源 http://www.mayishun.com




