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重生1985之王牌游戏制作人第1096章 游戏不能太真实

卡普空找到了一个金光大道准备在DLC这条路上一路走到黑了。

而另外一个擅长开发‘增强版’游戏的大厂光荣公司此时却遇到了一些麻烦。

与《洋馆:逃出生天》同一周上市的《大航海时代3》同样也引起了粉丝的关注光荣也同样收到了大量玩家的‘投诉’。

不过这些投诉和卡普空收到的那些吐槽性质的‘投诉’不同。

光荣收到的投诉可是真投诉可不是玩家对游戏的吐槽。

在经历了初代的试探和2代的辉煌后玩家对于《大航海时代3》并不买账从游戏销售数据上就能直接感受玩家的不满。

一周的时间仅仅卖出了不到8万份。

虽然光荣的游戏销量一直不高但前作《大航海时代2》在全球可是卖出了百万套在霓虹国也有近40万的销量。

《大航海时代3》的销量不说和前作相比甚至低于《大航海时代2 外传》这部外传作品。

这绝对是光荣始料未及的。

为了把《大航海时代》这个系列制作好这一次光荣可是下了一番功夫打磨这个游戏、进行了一系列的改革。

只为为玩家打造一个更加完美的世界和时代。

但显然这一次光荣把步子迈的太大了玩家们似乎并不接受这种改革。

与游戏性和真实性并重的《大航海时代1》《大航海时代2》《大航海时代2 外传》相比这次的《大航海时代3》太过真实了。

在以往的几个作品中游戏虽然是航海题材但是游戏中也拥有大量的RPG要素。

光荣设计了大量充满个性和魅力的角色供玩家选择让玩家能从不同的角度来体会那个疯狂的年代。

无论是成为世界商人还是成为一名航海探险家或者成为一名海军甚至成为一名只为复仇的海盗都能让玩家沉浸其中。

游戏在真实之余更是充满了浪漫主义情怀。

每个角色都有自己的背景和自身坚持的道义让玩家感同身受享受着不同命运主角的故事。

而这一次在《大航海时代3》中一切都变了为了追求真实感光荣直接取消了架空角色设定。

玩家不再是扮演别人而是完全扮演一个没有什么复杂背景的葡萄牙或西班牙贵族后裔开始自己的冒险。

至于为何只能选择这两个国家也是因为在真实历史中葡萄牙和西班牙才是大航海时代的绝对主角。

一切都是为了真实。

而因为主角背景设定的缺失所以游戏这一次也没有了任何的主线故事。

玩家无需再去体验别人的故事在游戏中玩家将像历史上的那些无名航海家一样按照自己的想法去航海没有什么固定目标。

一切都由玩家自己做主不受任何束缚。

也许在探险世界的过程中在世界的某个角落还可以偶遇那些历史上赫赫有名的人物和他发生交集。

这样的设计让游戏直接由一款拥有大量RPG要素的航海游戏变成了一款追求真实的真模拟航海游戏。

让许多系列的老玩家感到不适应这已经不是一个游戏更像是一个历史百科全书。

当然故事和角色设定的改动仅仅只是冰山一角而已。

随着真正开始游戏玩家们才会发现这一次光荣为了游戏真实性有多么丧心病狂。

为了还原那个时代增强游戏的代入感。

这一次游戏除了海上探索部分还增加了陆地探索让玩家感受地理大发现时代的魅力。

同时针对前一代主角已经近百岁还能健步如飞的进行航海探索不同。

本作对角色年龄进行了一番设计玩家真的会生老病死。

而为了让玩家能继续游戏游戏还增加了一个全新的恋爱-结婚系统。

玩家可以搭讪各地的酒馆女郎请她们喝酒、送她们礼物、单挑打败其他追求者最后抱得美人归结婚生子繁育下一代让儿子继续继承自己的航海梦想。

当然婚也不是随便结的因为孩子会继承父亲的技能天赋和母亲的语言天赋。

为孩子找一个会多种语言的母亲可以大大方便儿子未来学外语的难度让其在大航海之路上更加顺利。

和之前的作品全世界都讲‘霓虹国话’不同。

这次光荣为了真实性同样为游戏增加了一个全新的语言系统。

游戏中一共设计了14种语言需要角色去学习。

只有掌握了该语言玩家才能在这个城市进行探索沟通以及阅读该语言的相关文案资料。

如果玩家没有掌握这个语言或者熟练度不足对话中将会出现大量的‘xxx’完全无法沟通。

玩家为了学习一门语言需要花费数月时光14门语言再加上神学、历史、测量、会计、科学、炮术、剑术等各种技能。

恐怕九年义务教育都不足以让玩家学的通。

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