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无限假面游戏第393章 判断题

“终于走到这一步了。

” 如果说有多么意外也不尽然。

在蔚渺的认识中这一天理所当然地会到来。

但选在社区即将开放的时刻意图显而易见。

从一开始假面舞会瞄准的玩家群体属于有钱且有时间的资深玩家。

虚拟游戏的付费门槛不高但肯为一个新IP游戏付费买配套头盔的玩家几乎都在游戏上花了不少时间和金钱。

毕竟游戏不是必需品而是一种娱乐商品。

当然有些老油条会选择暂且观望看看首发评价。

但假面舞会必须在发售当天注册这个机制让等等党不得不重新考虑。

有些是被宣传吸引来的游戏圈新人他们在之前或许没接触过VR游戏恰巧此刻有钱有时间。

有些是看中了游戏热度的主播想吃一波流量。

因此在种种限制下能完成注册的玩家几乎都抱着倾注部分精力在游戏中的想法。

蔚渺认为这些举措的目的是保证玩家的在线率。

如果一个人生活潦倒连注册游戏的时间都没有很难想象他能在游戏中花费太多时间。

必须在发售当天注册意味着游戏在之后没有新玩家大家都在同一起跑线上。

排位模式作为假面舞会的核心玩法起初要求一天一次。

节奏非常快要求玩家有充足的时间。

但一局排位的时间太长显着影响到了现实生活而绝大多数玩家在现实中有学习或者工作游戏强度高精力上难以平衡。

因此改为一周一次。

这些玩法设计无一不在告诉玩家每一局排位都很重要。

这游戏没有追赶机制落后一局排位便难以追赶进度。

它之所以筛选出有钱有时间的这部分玩家是为了它的玩法服务的。

而且这部分人群大多受过良好的教育平均素质高优质玩家占比更大。

至高存在们通过游戏来筛选培养玩家乐于见到更多的人才。

同时假面舞会也在尽力剔除现实中的差距对游戏内的影响。

玩家的投胎技术有差别但在游戏内的初始属性是同等的能走多远全看能力。

不可否认的是现实中的环境塑造了玩家的能力这是无法避免的个体差异。

游戏所能禁绝的无非是钞能力即只卖局外装饰不卖数值。

现在假面舞会更进一步。

“这是一个究极人生选题选择现实还是选择游戏?” 很有意思的选择题它的代价和收益都不算明朗只是给了一个框架即使是蔚渺也无法第一时间做出选择。

选择“永驻权”意味着今后玩家将以电子生命的形式存在着几乎与现实断联。

生活的重心将完全偏移到假面舞会之中。

而降临权的获取概率和时长都未知。

以AI来支配现实中的玩家这一点是蔚渺意想不到的。

假面舞会的神异之处如此明显却在现实中并未引起轰动以一些国家的作风早该集中各路人才进行探索但高层中风平浪静。

结合以AI取代玩家的做法显然假面舞会仍然想在现实中伪装成一个高科技VR游戏避免现实秩序的动荡。

蔚渺猜测假面舞会对现实施展了“认知扭曲”。

无关人员下意识地忽视了假面舞会的种种不合理之处使得官方势力无法主动干涉游戏之内加强了游戏的独立性使得散人玩家的信息获取不至于被官方扼住咽喉。

现实中有着“俱乐部”类型的玩家组织这种现实抱团行为是游戏无法遏制的但因互联网的信息共享不见得比散人更具优势。

永驻权能让现实中的一切关系难以延伸到游戏之中变相打击了线下的玩家团体。

因为排位机制的特殊性可能在游戏终结时都无法遇上现实中的朋友。

“但是想想周边的亲人好友竟然是一个人工智能在操纵伪人感拉满。

”蔚渺忍不住吐槽。

以她为原型训练出的AI将继承她的所有现实关系尽心尽力地替她活下去。

有些人会认为这侵犯了他们的私人领域。

连最私密的记忆也要对AI敞开。

在某些情况下这件事所牵涉的伦理会更加复杂。

幸好蔚渺算是孤家寡人单身就是方便。

“总的来说虽然有降临权的存在能够常回家看看但本质上相当于舍弃了现实社会而社区则代替了现实行使一些社交职能。

” “对于这种舍弃的补偿……或许说是鼓励更恰当给予了双倍的社区资源获取。

” 没错游戏明显鼓励选择永驻权。

社区作为玩家今后主要的活动场所必然有影响到战斗力的基础设施不可能只是给玩家享乐的。

这可是双倍资源获取的永久buff奖励力度相当大没有buff注定在社区资源获取上低人一等。

更严重点说甚至丧失了同台竞技的资格。

至于无需进食这种数据化体验倒在其次。

蔚渺摩挲着下巴:“嗯……还有一个好处是无需担心现实中的身体死亡成为数字生命即变相地永生或者说暂且永生。

” 永生如此诱人的词汇。

之所以说是暂且永生是因为以假面舞会的作风它推出永驻权主要目的是固定住核心玩家更好地进行培养。

玩家无需理会现实中的琐事一天24小时连睡觉都在游戏里。

而培养是为了收获。

在未来很难说会不会出现“真实死亡”而非只是“真实死亡体验”。

蔚渺还看不出假面舞会到底是想收获什么但不可能永远养着他们。

“与一系列好处相比似乎代价也没有那么不可接受。

” “最有趣的一点在于玩家在进入社区前必须作出选择而社区资源正是奖励的核心。

” “也就是说奖励的价值对玩家而言不清晰判断更多地依据于玩家对游戏的认知。

” “拒绝永驻权只是维持现状吗?并不见得游戏中的差距永久产生了。

” “这其实是判断题而非选择题。

玩家从进入游戏开始就没有选择了注定要孑然一身地走下去。

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