游戏制作当然是缝的越多越好玩第47章 上头的CS
吴峰彻底上头了。
那种棋逢对手、在刀尖上跳舞的感觉是他过去在任何网吧的局域网对战中都从未体验过的。
他不知疲倦地一局接着一局地进行着匹配。
在又经历了几局有输有赢的鏖战后伴随着一次精彩的1v3翻盘他的段位徽章终于从钻石V晋升到了钻石IV。
他长长地舒了一口气退出了游戏匹配队列。
连续高强度的对局让他的精神有些疲惫。
他靠在椅子上开始饶有兴致地探索起瑞龙对战平台的其他功能。
很快他就在个人主页的旁边发现了一个名为【天梯排行榜】的按钮。
他点了进去一个各段位榜单展现在眼前。
榜单的最顶端是“王者”段位的500个席位但此刻还都是空的。
大师段位也是空的而下方的钻石、铂金等段位则已经密密麻麻地排满了ID。
他的目光迅速在钻石段位的榜单里找到了自己的ID——“F”排名:第13位。
他继续往下看榜单上赫然还有好几个他眼熟的名字都是这几局里和他交手过的“神仙”队友或对手。
那个ID叫“只会道具”的道具大神就排在他的下面第15位。
“这就排上了排行榜吗?打个王者段位作为目标吧。
”吴峰的心中涌起了一股自豪感。
他感觉自己这个“网吧枪王”终于找到了一个能证明自己的更广阔的舞台。
“好马配好鞍。
”他看着自己那个全服第13的排名再看看游戏里那朴素的默认武器皮肤突然觉得有点不协调。
他点开了平台主页上那个最显眼的【精选商城】。
看着商城里那些流光溢彩的皮肤吴峰心动了。
他站起身走到前台在网管惊讶的目光中直接甩出了两张百元大钞。
“老板给我充200点卡。
” 回到座位他几乎没有任何犹豫直接购入了他最心仪的两把主战武器的顶级皮肤——AK47的“火蛇”以及AWP的“龙之狙击”。
看着武器库里那两条栩栩如生、缠绕在枪身上的巨龙和火蛇吴峰感到了前所未有的满足。
“累了不打了。
”他伸了个懒腰不准备再进行高强度的排位。
但他又不想下机便点开了那个他之前从未关注过的【娱乐模式】选项。
一排有趣的模式出现在他眼前:【躲猫猫】、【卧底模式】、【跳跃竞速】、【死斗模式】、【练枪对决】…… 他想了想先点进去了个【躲猫猫】。
进入游戏后他被随机分配到了躲藏者的阵营。
看着屏幕上弹出的“请选择一个物品进行伪装”的提示他随手选了一个办公室地图里最常见的“盆栽”。
然后他便操控着一个滑稽的盆栽一蹦一跳地把自己藏在了一个不起眼的角落里。
很快扮演CT的寻找者就冲了进来。
一个CT玩家来来回回从他身边经过了三次都没有发现任何异常。
这种紧张又刺激的体验让吴峰忍不住笑出了声。
当然也有不和谐的地方比如一个伪装成显示器的玩家因为摆放的位置不对被CT一眼识破几枪就打成了血雾。
而CT如果开枪打错了真实物品则会扣除自己的血量。
吴峰觉得有点意思玩了几回合后便退了出来又进入了【练枪对决】。
这个模式是两边在一个只有几个掩体的小地图里进行1v1或者2v2的对掏。
每一回合系统都会随机分配不同的武器从手枪到狙击枪应有尽有。
“这模式还挺有意思的。
”吴峰玩了几把发现这个模式非常考验纯粹的枪法和反应。
但毕竟是娱乐模式他匹配到的对手枪法都比较一般很快就失去了挑战性。
他最后点进了【死斗模式】。
“正在进入地图:远古遗迹(de_ancient)……” “嗯?新地图?”吴峰愣了一下。
他发现这个死斗模式的地图池是包含了所有排位地图的。
而眼前这个“远古遗迹”他之前在打排位时从未见过。
这正是张瑞从CS2的地图库里“扣”出来的一张这张图真正出现还得到cs:起源这张图暂时还未放入默认排位地图池选项。
进入游戏后吴峰立刻就被这张充满了苔藓、石柱和神秘氛围的地图吸引了。
但因为对地图完全不熟悉他刚一复活就被一个从意想不到的角度冲出来的敌人给击杀了。
他非但没有生气反而眼前一亮。
他立刻明白了死斗模式的真正用途。
在这里死亡没有任何惩罚复活也是随机的。
这不正是练习枪法定位、熟悉地图哪里会出人的最佳训练场吗? 在接下来的一个小时里吴峰完全忘记了KDA也忘记了输赢。
他端着枪开始在这个陌生的遗迹里一遍又一遍地跑图、架点。
吴峰在“远古遗迹”里忘我地练习着定位和预瞄而与此同时瑞龙的官方游戏论坛上关于CS的讨论热度也已经达到了一个全新的顶峰。
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