从笑傲开始无限被动光环第844章 赫拉迪克方块无限合成版
“尼克威尔逊你们浪费的时间太多了!”马克击杀了精英怪之后带着自己的骷髅小队很快就消灭了所有小怪。
“如果你们不能给我带来任何帮助我将会退出队伍!” 尼克皱着眉头能不能合作不是重点重点是宝物的归属问题准确的说是死亡之殿的归属问题。
以他们现在的实力虽然刷小boss比较困难但也不是不能刷。
大不了就是耗费的时间长一点而已。
赫拉迪克方块如果真的是一件极为强大的宝物那么这个地图就必须要控制在自己的手里。
而金并想的也是同样的问题。
但金并和尼克的想法又略有不同他要的不是这个死亡之殿的归属权他也没有那个实力和尼克.佛瑞抢地图的归属权。
至少现在不行。
金并无论在游戏世界还是在现实世界的实力都无法和尼克相比。
尤其是在游戏世界他只是孤家寡人一个! 而尼克那边却有史蒂夫科尔森娜塔莎巴顿等人。
他需要的是赫拉迪克方块这件宝物仅此而已。
而现在最大的问题是赫拉迪克方块是否是唯一宝物。
“先刷图!”尼克看向威尔逊道。
“同意!”威尔逊点头。
不管如何先见到宝物再说。
虽然三人是第一次合作但这正配合起来却又无比模拟。
马克的骷髅兵小队负责在前面冲锋堵路吸引怪物的仇恨。
尼克负责以连锁闪电清怪。
威尔逊则以影子分身专门对付boss。
很快死亡之殿内就热闹起来…… 死亡之殿内的怪物主要有三种复生骷髅蝮蛇和僵尸。
这三种怪物各有特点复生骷髅可以无限复活只要主怪不死就会源源不断无穷无尽。
蝮蛇能够释放能量冲击并且攻击时会产生击退效果攻击力爆高马克的骷髅小兵根本扛不住蝮蛇的连续两次攻击。
而僵尸最麻烦的地方就是尸毒僵尸死后会在尸体周围三米范围内生成一团毒雾只要被毒雾沾染就会持续掉血。
而且只要僵尸棺材不碎僵尸就会源源不断的出现也相当麻烦。
游戏世界的地图相比较于原版游戏来说大太多了。
第一幕的罗格营地就差不多相当于现实世界的一个村落。
但罗格营地的NPC却只有寥寥那么几个而且只是没有半点智能的普通NPC。
而第二幕中的鲁高因城那真的是一座沙漠之城。
就拿这死亡之殿来说三人耗费了十几个小时的时间才不过打通了一条通道。
一直耗费了两天的时间三人才终于清空了大部分怪物找到了第二层的入口。
“重新放置一个传送门吧以防万一!”二层的入口处尼克对两人道。
“好!” 三人一人用了一个回城卷轴各自开了一道自己的回城传送门。
传送门的另一端是鲁高因城。
若是他们中有人挂了便可以通过传送门快速抵达战场重新加入战斗。
放回城传送门几乎已经成了这些玩家的习惯。
回城卷轴在游戏中很好获得在NPC手里就可以购买而且价格并不高。
回城传送门只要不使用就会一直存在。
所以玩家们为了以防万一每到一个新地图或者打boss之前都会提前开一个回城传送门。
“威尔逊!”尼克看向威尔逊道。
“ok!”威尔逊耸了耸肩直接发动刺客职业的隐身技能然后踏上了第二层的台阶。
紧跟着是夜魔侠马克最后才是尼克。
第二层和第一层差不多依旧是迷宫式的地图依旧是地下回廊。
所不同的是二层多了一些远程攻击怪比第一层麻烦了一些。
尤其是数以百计的骷髅弓箭手密密麻麻的箭矢向着三人射来。
好在三人都不是普通人。
几人反应灵敏感知敏锐竟然在三分钟内成功躲开所有箭矢丝血未伤。
若是普通人怕是这会儿早就被射成刺猬了。
三人费了九牛二虎之力耗费了足足三个小时才将二层入口处的怪全部清掉。
清掉了这一批怪有了辗转的空间后面的推进速度就快了很多。
不过暗黑游戏中的地图有时候是真的很恶心。
尤其是这种地下墓穴之类的地图简直就是一个巨大的迷宫。
加上游戏世界本就比原版游戏中的地图大几十倍这就让探索地图变得更加困难。
三人耗费了差不多半个月的游戏时间才终于找到了进入第三层的地图。
“我讨厌迷宫真的从来没有这么讨厌过。
”威尔逊一拳将眼前的蝮蛇打飞后近乎咆哮一般的吼道。
“同意!”尼克难得的赞同了威尔逊的话。
马克虽然没有说话但紧皱的眉头显示着他现在的心情也不太好。
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