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英雄联盟之涅盘之旅第四十章 分钟前的狼王

如果说哪个位置可以做到让原本前期对线劣势的一支队伍从劣势转为优势那基本上只能是打野了。

首先下路和上路就直接排除了万一自己对线本来就优势不大甚至没有线权那么去最远的地方去支援的话只能把自己搞崩掉就比如上单去下路支援或者下路辅助去上路支援没有线权的情况下强行去支援真的非常容易把自己搞崩掉。

就算万一在支援的过程中要是拿到人头了其实也不一定算是赚的尤其是在大家都等级比较低的前期说不定回线上之后因为没有吃到线上小兵的经验导致等级落后对面然后就打不过对面了。

最后说不定线上被压的小兵比你那个人头拿的还要多甚至有可能因为对线对不过导致线权丢失然后给对手一个非常好的支援机会最后对面在那次支援里拿到的东西都比你上一次拿到的多! 总结来看基本就只有处于中路的中单和本身就负责四处游走的打野比较好支援队友帮助队友化解劣势防住攻势但实际上打野和中单非要比较的话中单也没有打野那么适合毕竟中单自己也是要吃线发育的不可能过度的去支援了。

只有打野这个位置是可能可以真正意义上的做到让自家战队的对线劣势变为优势的那个位置! 对面优势压线的时候自己可以通过Gank把对面抓掉从而把优势给到自家线上的队友对面想靠打野来做到事情的时候自己可以靠着反蹲把对面的攻势挫败掉。

可以说真正主导一支队伍前期到底是优势还是劣势第一点看的就是双方战队队员在对线上的个人实力而第二点便是判断哪方打野在前期的统治力更强! 哪边的打野在前期的统治力更强那么那支战队在前期的优势肯定就会更大! 而如果要说打野位置上哪个选手的巅峰状态可以做到让他所在的那支队伍的在前15分钟直接无敌的话那么这个人就应该只有卡萨一个打野可以做到! 还记得以前在台湾赛区有这样一支神奇的战队吗? 那支队伍在台湾谁也打不过到世界赛来后面对绝大多数对手也是谁也打不过但有一个对手或者说有一类的对手在遇到这支队伍的时候将非常之头疼因为几乎每次交手都被这支队伍给带走。

那类会头疼、会被带走的队伍是在那个时期统治一切的韩国战队在那个时代基本无敌的LCK队伍! 这支神奇的战队被LPL的观众称之为抗韩奇侠他们名叫闪电狼而他们的队内核心叫卡萨!也就是闪电狼的狼王! 在卡萨的领导下闪电狼的前期基本上就处于无敌的状态!前期以运营为主的韩国战队在面对这支闪电狼的时候基本就只剩下被锤爆的命运! 尤其是SKT在面对闪现狼的时候基本就没有怎么赢过!按理来说单论对线实力的话SKT在前期应该还是优势的就算不说优势最起码的均势还是能拿到的吧? 但前期的时候闪电狼就是优势无限为什么?因为前期的卡萨就像是个神就是能在把SKT的头都给敲碎的同时把SKT安排的明明白白! 在RNG于S7输给SKT之后风哥为什么非要卡萨来RNG为什么一定要把卡萨收到麾下? 虽然应该是有香锅身体状态不好的原因在但最重要的原因肯定还是卡萨强啊! 卡萨他的上限几乎是所有职业选手中最高的! 当他处于巅峰的时候他所在的战队在前期就是无敌的!无论是怎么样的对手都会被这支狼王带着队友给扯碎! ………………………………………… 依照叶青的观点来看在本不应该出现的野核时代来临之前的打野大致分成两个类别一类是像厂长和安掌门这个类型的选手是食草控图型的绝大多数时候喜欢选择反蹲对于主动出击去带节奏这种事情不是非常擅长。

这种打野选手更喜欢靠脑子玩游戏去把控对手的心思而在操作这个方面显得不那么亮眼但这种对手往往比那种操作型的选手更让人恐惧因为你在面对那种喜欢操作的食肉性打野的时候大概率还是会知道你输在哪个点的但在面对这种智商型打野的时候你甚至可能不知道自己为什么最后会输掉。

另外一种风格的打野就是以香锅和NIng王这种操作型莽夫相比用智商去安排一个局诱导对手走向自己想让对方走的地方他们更适合用操作去直接解决掉对手。

他们打法血腥喜欢用赌、用预判的方式直接摧毁对手的防线或者布局。

如果说厂长这种类型的智商型打野就像是在织网的蜘蛛一样当对手意识到自己中陷阱的时候已经被网给捆紧了试图挣扎的时候发现已经中毒了已经逃不掉了! 而香锅这种食肉性的莽夫就像是一辆拆掉刹车的超级跑车一样他们的选项只有两个一个踩油门加速把对手给撞死第二个选择是用方向盘转弯找个更好的方向把对手给撞死! 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。

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